随着AI技术的“爆发式”发展,越来越多的行业开始融入AI元素,游戏行业也不例外。
最近,在知乎上就有一个帖询问“AI的进步会让游戏的制作成本降低,这样会不会让国产游戏往更高质量发展?”,引来了众多网友的围观。
实际上,近年来,AIGC浪潮席卷游戏产业,其在游戏领域的应用有望全面带动游戏行业生产革命,AI与游戏产业的深度结合也受到了前所未有的关注。
AI为游戏“降本增效”
长久以来,在传统游戏开发领域,成本、质量和效率三者组成了一个“铁三角”。而借助AIGC强大的功能,游戏开发者不仅可以打破传统游戏研发的束缚,降低开发门槛和成本,还能显著提升游戏开发效率。
这里做一个简单的科普,众所周知,游戏的开发成本很高,但一般来说美术成本占据了其中的大头,通常一个商业团队的中大型项目,美术成本大多1000万起步,而投入成本多的,也能达到接近2000万的水准。方正证券以某游戏公司为例,其美术成本一般占50%到80%。
随着ChatGPT等AI软件的爆火,对于游戏公司来说,成功运用AI可以达到最大程度的降本增效。
特别是AI在美术上能带来极大的效率提升。美术风格对游戏的影响贯穿始终,不单是产品的质量高低,连推广时买量素材的好坏也能影响游戏买量的ROI。而利用AI生成基础美术素材等,能够高效地完成模型贴图、素材拼接等工作。此前有开发者透露,“现在为一张图片生成概念图的时间,从开始到结束,已经从3周下降到1小时。”
在国外,游戏工作室Lost Lore,分享了一篇在角色设计中较早使用AI的真实项目,更直言采用AI画图节省了80%美术成本!
据悉这家工作室目前开发的一款名为《Bearverse》F2P游戏,由于该作品主打NFT集换概念,大量的角色设计需求无疑对小团队来说是一项不小的挑战,因此当图像生成型AI出现后,该工作室第一时间开始对AI生成技术的研究和整合。负责人宣称在角色设计阶段使用AI后,成功将开发成本从5万美元压缩至1万美元,工时耗费从6个月大幅减少至一个月。
由于该作品主打NFT集换概念,大量的角色设计需求无疑对小团队来说是一项不小的挑战,因此当图像生成型AI出现后,该工作室第一时间开始对AI生成技术的研究和整合。负责人宣称在角色设计阶段使用AI后,成功将开发成本从5万美元压缩至1万美元,工时耗费从6个月大幅减少至一个月。
还有分析人士指出,AIGC在美术图标、角色对话、剧情策划、游戏互动等方面都可以进行技术辅助,从而实现降本增效,将进一步降低制作门槛,推动游戏创新活跃等,理想情况是提升现有流程效率10%-20%。
国内大厂入局游戏AI军备赛
从PGC到UGC再到AIGC,每一次的内容生产形式的变革都会为游戏行业带来巨大的震动。当前,已经有不少的游戏开发商将AI技术运用于游戏的研发当中了。
例如,网易2023年的重点产品《逆水寒》手游是国内第一款宣布将实装类ChatGPT对话模型的游戏,让玩家体验与NPC的开放式对话。
无独有偶,腾讯也设立了人工智能实验室,探索如何用AI来提升产能,还把AI技术积累转化为开发工具。去年,腾讯公共研发运营体系(CROS)和腾讯IEG各部门的技术中心正式推出了可以研发、部署游戏AI的一站式平台Game AIR。
据悉,该平台能够根据不同的游戏品类适配不同的AI。据官方介绍,Game AIR已经能够适配竞速、MOBA、纸牌、动作格斗、射击这五种品类。
近期的GDC上,多位腾讯游戏技术专家还分享了AI方面的最新进展,如光子工作室群在FPS游戏中所实施的强化学习AI方案,相比起模仿式学习AI已显示出更高效率。
秉持“技术宅拯救世界”的米哈游也很早就在拥抱AI,如今,米哈游旗下多款游戏都已经用上了这些技术,比如去年9月米哈游旗下游戏《未定事件簿》就用逆熵AI实现了“用AI配音取代真人配音演员”。
此外,在之前百度公布文心一言后,国内数家游戏厂商也马上跟进。巨人网络、中手游、掌趣等厂商选择成为首批生态合作伙伴。其中中手游已经宣布要将文心一言接入《仙剑世界》,让玩家与NPC自由对话,实现“万物皆可交互”的沉浸式体验。
在这个AI技术日新月异的特殊时期,无论是小团队,还是大公司,都需要投入大量精力去跟进技术发展和市场动态,才有机会在下一代产品抢得先机。
展望后市,预计很快国内将有更多AIGC应用模型跟进出现并提升游戏互动体验,人工红利消退的游戏行业可能因此打开新的需求增长曲线。
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