《底特律:成为人类》,人工智能前景究竟如何?发展过程引人深思

人工智能
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导读:人工智能一直都是这个时代的最火热的话题。随着科技的不断发展,我们人类的生活水平也在不断的有了提升,然而在面对科技发展的同时,我们也要学会往更长远的方向去看一眼。人工智能,在当下进行得如火如荼,然而一部分人也对它未来的发展产生了一部分质疑。究竟是好是坏,或许只能交给时间来给予答案,但不可否认的是,盲目的支持或者盲目的反对都将会是阻碍时代进步的一个最沉重的枷锁。

 

今天我们所讲的这个游戏就是关于人工智能的问题。开发商在开发这个游戏的时候就已经考虑到了这个问题在当下的讨论程度,尽管这一款游戏并没有获得什么重要奖项,但是它的销量是互动电影游戏里最高的一款。既然是互动电影游戏,那么它的剧情将会是本作的最大看点。

在这部作品之前,游戏的开发商最让人印象深刻的作品就是PS3时期的《暴雨》和《超凡双生》。大概这样的开发商,公司本身所开发的并不是一款游戏,而是主要引导参与这个游戏的人们,去加强对问题的深度思考。所以这两部作品的口碑也都是两极分化的。这一款《底特律:成为人类》,也因循旧作应该说在发布之后,贬褒不一。

 

游戏在一经发出之后紧接着在全球掀起了一波热潮,许多的主播玩家都已经选择直播这款游戏。在b站也有很多二次对创作的一些作品,其实这也反映出了我们对互动电影游戏的一种探索和好奇,这样一种全新的合作方式,会让人们更高的感受一种参与感。游戏的开发商也是卯足了劲儿要做互动电影游戏领域里的领头羊。对于这款游戏的开发斥资无数,尽管销量无法和其他的3a大作相比,游戏之间的bug也不少,但是我们不能够否认这样的游戏对整个行业的发展的填充。

生动形象是本作的最大特点

本部作品的画面,可以说是相当于前面两部作品有了较大的提升,而且进步比较明显,可以说是在世界互动电影游戏中的最高水准。既然是人工智能那游戏里的画风就不免会有一些未来感,比如说是外形非常简洁而且看起来非常舒服的全自动公交车、马路上会进行灯光展示的斑马线,我们也可以随处看见一些仿生人停靠站,还有颇具有赛博朋克的海报。未来的城市一定会是更加干净整洁的城市,那么底特律曾经污染严重大气难闻的场面将会一去不复返,而转型成为一个更加文明科技非常先进的都市。

 

在这个互动电影游戏当中,也有很多可以互动的节点。比如说在刊登的新闻电子书当中,我们可以看到一些新闻报道,包括两个国家之间的关系冲突,一些仿生人在体育运动方面的突出表现还有一些城市的治理规划问题,包括一些街头上流浪的失业人员,侃侃而谈仿生人的普通人。在这一些游戏场景当中,我们更加能够感受到游戏内容的充实,这一些细节反而更加增添了游戏本身的真实程度,凸显了那个时代的特殊气息。同时也让人们感受到和谐社会背景下的矛盾危机。

 

智能仿生人无限逼近真实

本作之所以又让很多国内外的主播大受关注的原因,也是因为里面的人物角色非常的真实细腻,开发商通过运用面部以及动作捕捉技术,让里面的NPC和各种人物的面部表情更加细致,动作的施展可以更加流畅。同时为了配合剧情的发展,以及更加生动的塑造人物的性格,这里面的每一个举动和眼神的细节都是通过开发团队日复一日的劳苦费神的设计。像是面对面。一个真人交流一样,能够感受到彼此的情绪和内心的变化。

 

而且在本部作品当中,镜头更多的是一些人物的面部。所以这样带给人的感受会更加的接近真实,特别是游戏的剧情当中有仿生人这一社会的背景,让人忍不住思考,这些仿生人究竟是不是也是另外一种生命,一种不同于我们人类的生命,他们也会有自己的喜怒哀乐。这将会更加具体形象的,引发人们的思考。

玩家的选择将影响剧情

游戏的玩法,当然还是以选择为主,但在这一款互动游戏过程当中,最主要的还是引导玩家对场景更加全面的探索从而随着剧情的发展不断解锁,有利于玩家的选项,但是有的时候即便是玩家自己选择解锁,也可能会进行一个错误的判断,有可能会有几个影响最终结果的选项,需要玩家有足够好的运气。但对于一些低难度的选择来说如果玩家反应比较慢,那很有可能直接跳过,会让玩家们感觉到追悔莫及。

 

因此,在面临各种选择的时候,一定要进行及时的反馈,不要让剧情太多的掠过,据一些国外主播们全部解锁,我们可以了解到,这个游戏里面包含了很多的分支系统还有剧情。想要把这些全部都给通关或者解锁的话,总共花费的现实时间大概在50个小时左右,而且有一些剧情和情节,需要人们反复的观看。

剧情是重点,但不是长处

游戏并不是单线发展的,作为互动电影的重头戏,游戏想要建立起一个完整的丰富的世界观的话,就需要进行多线发展,本作当中分为卡拉、康纳和马库斯这三条叙事线。在前期的时候这三条线索,各自进行各自的,并不会进行交叉,互相影响。随着剧情的不断发展,后期的时候才会彼此交互在这个过程当中一同互相影响并最后到达结局。

 

就像电影一样一些,只不过剧情的发展完全由玩家们所自己所决定,更何况在游戏的所设置的大背景之下,人类对仿生人的态度,将会自始至终的贯穿游戏的整个始末。这种题材的类型本来就比较难以处置,因此,大部分作品都会把重点放在一些人类与仿生人之间的互动理解之上。也就是我们常说的以小见大,这样彼此之间的感情才会迸发的更加自然真实,也会流淌得更为细腻。

 

那就表现在卡拉线上,讲述的只是一家三口想要追求一个平稳幸福的生活。很多玩家们也都反馈,这一条叙事线让人们印象最为深刻。同样,所要表述的问题,也更容易被人接受,因此是三条线中表达效果最为出彩的。

 

而康纳线在后期并入了马库线之后,就比较让人感觉到突兀,因为马库斯线是将观点放在了仿生人革命之上,开发者的目的是让人类和仿生人能够在一起和谐相处,于是就想把这条线的地位给强行提高,如果玩家们在马库斯线上失败了,那么游戏就会全盘结束,之前所做的所有努力都会白费。但是如果结尾的时候,每个人都能够存活下来,特别是卡拉线上的人,没有一人阵亡的话,那么玩家们的成就也是非常高的。

 

故事背景的全新描述

人工智能的时代背景,当然不可能是放在现代的这个环境当中去的,因此在2038年的底特律。仿生人的存在是本作的最大看点,这种“人类”在外貌上和真实的人,几乎没有任何区别,而且功能方面也是能够替代人类的存在。当这种价格低廉的机器人遍布整个底特律的时候,一些真实存在的人就会因此而失业。因此这就引出了本作的另一个矛盾,就是“因为仿生人丢掉了工作,却享受着仿生人带来的便利”。这就在真实的人类当中,产生了一种两极分化的观点。

 

故事是由于一次仿生人杀人的案件的产生的,仿生人挟持了人类的女孩作为自己的人质而被派往犯罪现场去进行谈判的,则是另外一款最新版本的仿生警察。这一个仿生人警察利用自己所收集的各种线索和细节,来和仿生人匪徒进行谈判,试图拯救女孩的性命。它的故事情节让玩家们一打开这个游戏的时候就进入了一个紧张的氛围当中去,产生了极强的代入感,让人印象非常深刻。

结语:我们可以这么认为,《底特律:成为人类》是我们现代互动电影游戏发展当中的一个里程碑,这样的游戏完全可以当做一部特别加长版的电影来进行看待,更关键的是我们还可以完全决定游戏的发展线路。而且极高水准的画面以及人工智能的背景,让这一部作品在同时机的市场之上没有能够打的对手。有的人对它非常喜欢,但有的人也嫌弃它的不足。

 

而互动电影游戏的最为让人沉浸的一点就是,我们所做出的任何选择都会产生相对应的后果。也许大部分人只能看一些主播进行视频通关,这样的话自己的观感就会大大的减弱。而如果有兴趣的玩家们可以买来试一试,感受一下我们所做出的每一个选择,对游戏的故事情节发展的重量。从而形成自己的完美体验

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